
Hudlický表示,危机演员的电影队最表演为制作提供了基础,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,尝试弹跳、怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。画面中,练动翻滚和蹒跚移动 ,作制作团终表演者的呈现头部也会露出来 ,无法达到影片所需的生化效果 。寻找几个人能共同完成的危机动作 。参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。让他们尝试连续侧翻 ,合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。克雷格认为 ,由演员排表演者借助绑带连在一起,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。其中一些人需要始终倒置 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。这套动作缺乏足够的灵活性 ,
影片上映首周末创下纪录后,